游戏手机市场是真需求还是伪命题?

游戏手机这个概念不是今年才有,早在诺基亚时期就有产品。进入2018年手机市场在老生常谈的拍照之外,又掀起了一股以黑鲨、努比亚、360为代表的追逐游戏性能为卖点的手机产品。那么游戏手机这个市场真的存在么?还仅仅是个噱头?如果说是真需求,为什么不见主流的一线手机厂商来做这一概念?还是说二线手机品牌为了打造差异化卖点而从游戏角度做突围,占领细分市场?作为游戏玩家对这一分类的手机是否买账?

思考:谈谈你对游戏手机市场需求的看法。

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